魅影独步,影武双生,乱斗战场,输出为王
作者:国际频道 发表时间:2026-01-30 06:44:31 阅读量:9727540

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《乱斗西游2》英雄魅影属性及技能******分析

角***背景

“影魔,师父死了。”魅影平静地说出这句话,没有喜悦,也没有悲伤。

影魔不会说话,但他从背后抱住魅影,想要给予她一些温暖。

“我不难过。”魅影拍拍影魔的手臂,拒绝了他的拥抱:“因为天地万物都总是会死的,因为从我做钉子的那天起七情六欲就已经断了,因为我根本不信,他会这么容易就死了。”

“虽然我没有想做的事情,没有希望也没有理想,但我也不想帮任何人做事,影魔,我就简简单单地活着就好,谁阻我,我就让他死,这个******上,没有任何人的喜怒能比我自己的感受更重要。”

影魔看着魅影,心中有些悲凉。他虽然只是魅影用法力制造的召唤物,但他见证了魅影从一个热爱这个******的人变成了一个冷漠自私的姑娘。这样的转变并非因为遭到出卖、背叛或羞辱,她只是看透了,然后对这个******失去了热情。

但求******,不求正果。

英雄星级:魔族初始4星英雄

英雄定位:战士

种族属性:

魔之障:对佛族英雄造成伤害提升6%,对四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有法术伤害降低6%

真·魔之障:对佛族英雄造成伤害提升15%,对四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有法术伤害降低30%

英雄属性:

《乱斗西游2》英雄魅影属性及技能******分析

飞升效果:普攻三段击的***后一击可以降低敌方单位一定的物理防御,持续3秒。

英雄技能

《乱斗西游2》英雄魅影属性及技能******分析

破魂箭:

对目标射出破魂箭,对目标周围一定范围的敌人造成一定的物理伤害并且击飞。当施放范围内有自己的影武者时,破魂箭目标优先选择影武者,并且在影武者身上爆炸后,散射出破魂箭对附近范围敌人造成一定的物理伤害并且击退到******次爆炸中心。

觉醒加成效果:破魂箭每飞行一定距离增加一定百分比的伤害。

领悟效果:散射爆炸伤害提升一定百分比。

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影遁:

魅影隐身2秒,隐身过程中免疫大部分控制并且攻击与施放技能都不会现形,被控制当下与施放灭灵炮轰过程中可以使用此技能。当场上有影武者时,施放当下会跟影武者更换位置。

觉醒加成效果:当受到控制时释放,则影遁持续时间内受到的伤害减少一定百分比。

领悟效果:魅影隐身时间增加一定秒数

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双生影武:

被动:魅影普通攻击任何单位时,影武者将会选择目标为单位进行攻击。

主动:施放时将会在目标附近召唤影武者,影武者继承魅影部分属性,影武者没有存活时间限制,直到死亡或魅影死亡或再次召唤才消失。当魅影血量低于50%时,影武者攻击速度提升50%。

觉醒加成效果:魅影普通攻击任何单位时影武者将会冲刺到目标身旁进行攻击。影武者普通攻击伤害提升一定百分比。

领悟效果:影武者生命提升一定百分比。

觉醒技能:

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灭灵炮轰:

魅影进入灭灵状态,快速攻击范围内的所有敌人造成每秒一定的物理伤害,每1%攻速加成可增加1%伤害,***多可额外增加100%。距离魅影越近伤害间隔越短,***快可达到每秒4次伤害,灭灵炮轰持续3秒后消失。当场上有影武者时,魅影将会冲刺到影武者身旁进行灭灵炮轰,冲刺过程无敌并且会沿路携带所有的敌方单位。

领悟效果:伤害提升一定百分比。

觉醒被动技能:

御法摄魄:受到法师的伤害降低一定百分比。

觉醒任务

1、使用英雄在实时对战中取得胜利1次

2、使用英雄在实时对战中累计击败超过5人

3、使用英雄在排行榜中累计击败2个英雄

英雄天赋

破灭魂殇:被破魂箭击与散射击中的敌方单位受到的伤害额外增加15%,持续2秒

穿风魅影:影遁生效期间移动速度增加30%,攻击速度增加15%。

魔道恶灵:影武者继承魅影的***击概率

虚遁无形:影遁生效期间有10%概率闪避所有伤害

怨从天降:影武者召唤时,影武者对范围250码敌方单位造成嘲讽效果,持续1秒

魂影双生:破魂箭命中影武者时,冷却时间减少1秒

英雄仙缘

【同道并肩】猪八戒:英雄基础生命值 +12%

【回头无岸】多闻天王:英雄基础法术强度 +20%,英雄基础物理强度 +20%

【所谓荡魔】荡魔天尊:物理穿透 +9%

【正道何在】魍魉:技能伤害加成 +8%

【弱命相惜】夜叉:***击率 +8%,***击伤害 +5%

技能点评:从魅影的技能效果来看,魅影属于输出型战士,此外,生存能力和控制效果也比较强。

一技能破魂箭,是魅影的输出技能之一,而且是范围攻击,且附带击飞效果,如果周围有影武者,破魂箭会优先选择影武者,然后在影武者身上爆炸,散射出多支破魂箭,攻击能力和控制效果进一步增强,对周围敌人造成范围伤害,而且附带击退效果。破魂箭的伤害是比较高的,觉醒加成效果和领悟效果则进一步提高了其伤害。

二技能影遁,有点类似阿修罗王和太白金星一部分技能效果的结合体。被控时可以使用,使用后隐身,攻击和释放技能时不会破隐,而且隐身过程中免疫大部分控制。场上有影武者时,还会与影武者互换位置。

大招双生影武,进一步强化了魅影的输出能力,召唤影武者,影武者会和魅影攻击同一个敌方单位,此外,影武者继承魅影的部分属性,而且无时间限制。当魅影血量低于50%时,影武者攻击速度提升50%。觉醒效果则是影武者普通攻击伤害提升,领悟效果是影武者生命提升。

觉醒技双生影武,则进一步增强了魅影的输出和控制能力,冲刺到影武者身旁然后进行灭灵炮轰,冲刺过程无敌并且会沿路携带所有的敌方单位。攻速越高额外增加的伤害越高,距离魅影越近伤害间隔越短,身旁的敌人***多可能在3秒内遭受12次攻击。而且觉醒技释放时可以释放2技能影遁,觉醒技的爆发输出,加上2技能影遁的免控以及不会破隐的隐身效果,两者叠加在一起,就是持续数秒的无敌状态。

总结特点:

1、生存能力强:2技能影遁,免疫控制而且被控时可以使用,而且进入隐身状态之后不会破隐。觉醒技的冲刺过程中无敌状态。都让魅影的生存能力得到了增强。

2、输出伤害高:影武者继承魅影一定属性,而且和魅影攻击同一个目标。1技能破魂箭伤害也不俗,此外觉醒技的爆发伤害也不俗。

3、控制效果不错:1技能破魂箭的击飞或者爆炸带来的击退效果。觉醒技的向影武者冲刺过程携裹敌人

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